不管是像iPhoneX、三星GalaxyS8和小米mix2,還是一些搭載18:9屏幕的高屏占比手機,這個群體確實在快速擴張,“全面屏”也在最近熱了起來。
現(xiàn)在,這股熱潮也蔓延到相機界了。
(“亂搭全面屏”EOS6D)
雖然這里用全面屏這個詞可能有些“雞賊”,但如果抹去新聞機那種“一體型手柄”設計,這款單反機身的屏占比確實比之前任何一款機身都要高。
根據(jù)PetaPixel的報道,佳能在上周曝光了一項跟翻轉屏幕設計的專利文件,文件里面是用一個類似EOS1Dx的機身為基礎設計的。這款“1Dx”搭載了一塊超大型翻轉屏,屏幕已經(jīng)覆蓋了機身背部絕大部分的位置,原本應該放在右手握持位后方的轉盤和撥桿已經(jīng)全部取消。
全面屏設計,靠譜不?
按照1Dx的按鍵排布傳統(tǒng),取景器附近的一行按鍵在這個新專利中留下來,但手柄附帶的小屏幕沒有保留在表面,照片回放、查看、保護這組四大天王鍵,則縮小了按鍵尺寸,放置在手柄的地方。
原本右手握持的部分,現(xiàn)在被改成了一個轉軸。轉軸設計針對不同設計的單反機身,有兩種表達形式。
如果機身是1Dx這種帶一體型手柄的設計,那整個右手后背就是一個翻轉軸。屏幕可以翻到相機的正上方,而原本應該放機身背部的轉盤和手柄小屏幕,則移動到了翻轉屏的后面。如果用戶需要操作這些按鈕的話,那必須要將反轉屏幕打開,旋轉到熱靴上方的位置。但這樣的話,很有可能會影響熱靴的使用。
(佳能EOS1DxMarkii)
當然,佳能也為用戶提供了另外一個選項。用戶可以將屏幕翻轉到機身右上方,再按照自己的需求調(diào)整反轉角度。這個方法確實可以減少屏幕對機身的阻礙,但比起佳能原本用的翻折結構,這個做法還真的有點多此一舉。
而且,這種設計也會為豎拍模式帶來不便,翻轉屏受外界沖擊而損壞的幾率也會比以前高。
這是針對一體型手柄機身的設計方案,還有一種是針對普通機身(如EOS5D、6D和7D系列用的機身)的設計。
(EOS5DMarkiv)
這種機身的翻轉軸設置在光學取景器右側,但轉軸會比1Dx造型機身的細好多。從設計圖展示就能夠看到,機身背部的轉盤和左側的五個按鍵也隱藏在屏幕后方,同樣需要打開翻轉屏才能夠使用。而且,EOS5D和EOS7D兩個旗艦系列上的撥桿并沒有出現(xiàn)這個新設計中。這也可能是要為屏幕騰出足夠的空間,而做出的取舍。
除了上述提到的翻轉屏阻礙問題,這個普通單反機身的翻轉轉軸會比帶一體型手柄的轉軸細不少。如果需要長期翻轉甚至受阻礙物擠壓的話,這個翻轉軸的強度也需要考慮。畢竟,這種機身設計要用到旗艦機、工作機上的時候,耐用度和穩(wěn)定性就是第一考慮因素了。在這里看的話,這種新轉軸的設計還是不怎么靠譜。
總的來說,佳能這個新設計算是帶來了一種新的思路。更大的屏幕能夠在拍攝的時候獲取更多的信息,這對于視頻拍攝的話可能會有一定的優(yōu)勢。
但是,它也要做出不少取舍。按鍵能用的空間需要壓縮,部分按鍵也不得不取消,這是新設計帶來的第一大影響。而且,屏幕翻轉后也會對其他操作和外掛設備形成阻礙,就此看來,這個設計還是相當不成熟的。
不過,該方案只不過在專利文件中出現(xiàn),并不需要討論量產(chǎn)的可能性和實用性。但如果佳能真的要這種設計,估計還要做大量修改才能達到可用的程度。
實體操控和觸控屏的關系…
上文已經(jīng)說道,用觸控屏去代替實體按鍵這個邏輯在相機和攝錄機上并不可取。
(插圖為URSAMiniPro,來自影視颶風)
雖然有部分攝錄機在會把按鍵隱藏在翻轉屏里面,但攝像機的操作語言和相機不太一樣,不能放在一起討論。要是跟這個設計的想法一樣,用取景器拍照的時候也要打開翻轉屏才能用里面的按鍵,這邏輯可以說是非常反人類的。
另外,相機本來就是一個依賴物理按鍵和機械記憶提升操作效率的機器,要是將大部分操作轉換成觸摸屏設計是非常影響效率的一件事。
也基于這個原因,絕大部分的相機機身在同系列產(chǎn)品更新的時候,是不會大幅度更改鍵位排布的,為的就是降低用戶的學習成本,方便快速上手。正如攝影圈中經(jīng)常提到的一句話:
單反經(jīng)歷了那么多年才進化成這么丑的樣子,就是為了方便人類操控和握持。
在相機中投入觸控屏其實只是一種操作補充。它確實方便了某些場景下的操作,但要是投入到追求效率的工作時,攝影師還需要以實體按鍵為主導。
PetaPixel在文中提到,這個設計有可能會在EOS1D、EOS5D或EOS7D上使用。按照目前的分析,佳能真的要在這三大旗艦系列中用這設計,恐怕要等很長的時間才能實現(xiàn)?;蛘撸涯軙毩㈤_一個系列,也可能把這“全面屏”設計投入到定位較低的入門系列中試水,也未嘗不是一種好方法。
但如果要在入門系列中嘗試,這個成本還真的有點高啊。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
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